بازی فکری ابلون abalone
بازی ابلون یک بازی استراتژیک است که در سال 1987 توسط لورنت لوی و میشل لالت اختراع شد.
قوانین این بازی ساده است ولی تنها با بهکارگیری استراتژیهای
خلاقانه و پیچیده میتوان از پس حریفان خوشفکر برآمد.
فقط کافی است شش مهره حریفتان را به بیرون صفحه بیندازید تا برنده بازی شوید.
اب (ab) یک پیشوند لاتین به معنای هرگز میباشد که با ترکیب شدن با بخش دیگر نام بازی
(alone) این مفهوم را متبادر میکند که با ابلون هرگز تنها نخواهید بود.
ابلون آغاز بازی: آرایش آغازین صفحه مانند شکل زیر (شکل ۱) است.همانطور که مشاهده میشود،هر بازیکن ۱۴ مهره متعلق به خود را به شکل چینش نشان داده شده در صفحه قرار میدهد.مهره سیاه بازی را آغاز میکند. هدف رساندن مهرههای حریف به لبههای صفحه و بیرون راندن ۶ مهره به خارج صفحه است.شکل (۱) |
قاعده حرکت مهرهها در بازی فکری ابلون abalone :هر بازیکن در هر نوبت، میتواند یک یا ستونی از مهرههای خود را حرکت دهد. در هر حرکت یک تا سه مهره را تنها به اندازه یک خانه، میتوانید حرکت دهید. با حرکت دادن یک، دو و یا سه مهره در یک راستا، از هم مجزا کنید. در یک خط به صورت ستونی و یا اینکه در فضای آزاد منتقل شوند. (شکل۲) |
اریب: در این حرکت، مهرهها به صورت اریب به خانه مجاور انتقال داده میشوند. (شکل ۳) نکته: تمام مهرههای یک ستون باید حرکت را در یک جهت انجام دهند.شکل (۳) |
لغزاندن مهرههای حریف در صفحه: سومیتو (Sumito) در ابلون سومیتو یک اصطلاح است و به حالتی از بازی گفته میشودکه مهرههای شما با مهرههای حریف، در یک راستا باشند. شما در صورتی میتوانید مهرههای حریف را یک خانهبه جلو بلغزانید که یکی از حالتهای زیر را داشته باشیم: بازیکنی که دو مهره در کنار هم دارد،یکی از مهرههای حریف را در صفحه حرکت میدهد. (شکل ۴)شکل (۴) |
بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد،
یکی از مهرههای حریف را در صفحه حرکت میدهد. (شکل ۵) شکل (۵) |
بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد،
دو مهره از حریف را در صفحه حرکت میدهد. (شکل ۶) شکل (۶) |
برای مثال در موارد زیر سیاه نمیتواند مهره سفید را به جلو حرکت دهد: (شکل ۷) ۱) پشت مهرههای سفید خانه خالی وجود ندارد. ۲) میان مهرههای سیاه و سفید فضای خالی وجود دارد. ۳) مهرههای سیاه و سفید در یک راستا قرار ندارند.نکته: توجه داشته باشیدکه تنها در صورتی که خانه کنار مهره حریف خالی باشد،امکان لغزاندن مهره وجود دارد.شکل (۷)پایان بازی: اولین بازیکنی که بتواند ۶ مهره از مهرههای حریف را از صفحه خارج کند، برنده بازی خواهد بود. |
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.